
Recipiente
It is a game that challenges the player's memory and quick decision making, using a scheme of colors and shapes in which the solution is to stay focused and have sharp reflexes in a spatial atmosphere that can be used to your advantage depending on its agility.
Developer
Publisher
Release
October 2, 2024
1 year and 304 days ago
Steam Reviews
Awaiting reviews
Does this feel indie?
Vote based on whether this game feels indie to you. You can change your vote at any time. Results earn an IGF score after 10 accepted votes.No votes yet
Game contextLatest: IGF Team
| ContextThe evidence factors used to assess whether this game belongs on IndieGame.Fan. | Status | Notes Latest Contributor: IGF TeamEdit notes |
|---|---|---|
Media
7 itemsAbout the Game
Aqui está a tradução para o inglês:
В этой игре вы берете на себя роль угря, которому нужно убегать и атаковать врагов, основываясь на различиях и сходствах в цвете и форме. Мы можем использовать порталы, чтобы помочь сбежать и удивить ваших нападающих. Игра включает опцию доступности для дальтоников, связывая три цвета основных врагов с числами от 1 до 3, что позволяет всем игрокам одинаково решать моменты атаки и побега. Порталы активируются и деактивируются процедурно, а также есть магазин для приобретения специальных умений. Концентрация, память, точные и мгновенные реакции, а также умение сохранять спокойствие под давлением, критически важны для продвижения в этом приключении. В игре есть боссы, вдохновленные восточной головоломкой Танграм, что придает уникальный аспект этому типу игры, а также представляет тонкое, но не поверхностное экологическое послание. Разблокируйте доступные для покупки улучшения, используя ловкость, которую вам нужно будет проявить для продвижения по пути, и используйте тройное наступление, временную неуязвимость, одновременное создание засад и унификацию врагов.
В этой игре вы берете на себя роль угря, которому нужно убегать и атаковать врагов, основываясь на различиях и сходствах в цвете и форме. Мы можем использовать порталы, чтобы помочь сбежать и удивить ваших нападающих. Игра включает опцию доступности для дальтоников, связывая три цвета основных врагов с числами от 1 до 3, что позволяет всем игрокам одинаково решать моменты атаки и побега. Порталы активируются и деактивируются процедурно, а также есть магазин для приобретения специальных умений. Концентрация, память, точные и мгновенные реакции, а также умение сохранять спокойствие под давлением, критически важны для продвижения в этом приключении. В игре есть боссы, вдохновленные восточной головоломкой Танграм, что придает уникальный аспект этому типу игры, а также представляет тонкое, но не поверхностное экологическое послание. Разблокируйте доступные для покупки улучшения, используя ловкость, которую вам нужно будет проявить для продвижения по пути, и используйте тройное наступление, временную неуязвимость, одновременное создание засад и унификацию врагов.