
三国志-群雄涿鹿
本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展,战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主。
Developer
Publisher
Release
October 23, 2023
2 years and 283 days ago
Steam Reviews
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Game contextLatest: IGF Team
| ContextThe evidence factors used to assess whether this game belongs on IndieGame.Fan. | Status | Notes Latest Contributor: IGF TeamEdit notes |
|---|---|---|
Media
16 itemsAbout the Game
本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合制三国策略模式,玩家需要争分夺秒的和电脑


游戏中一定要多多笼能力值高的武将,武力统帅越高,战斗中攻击伤害越高;智力政治越高,势力发展速度越快;体力越高,战斗中持续作战时间越长;魅力越高,越容易获得民众和麾下将领的爱戴,魅力高的君主更容易笼络敌方将领。

本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展,战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主。

游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱,敬请大家谅解,喜爱三国的玩家多多支持,作者也会吸收大家的意见逐步更新,希望能满足作者自己初衷的同时也能满足各位三国迷的要求。

城池发展到一定规模你也不会无事可做,可以欺负欺负小山贼,也可以前往东汉马场猜猜哪匹马儿跑得更快,游戏具有很多未知趣味的小玩法,玩家需要自行触发与发现。

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游戏里面也有结婚系统和子女系统,随着游戏的推荐,会出现很多新的武将,子女能力会随着父母的能力而产生。
1:玩家选择势力进入游戏主界面,找到对应势力的城池点击即可开始操作管理该城池,别人的城池不能操作,每个势力城池对应颜色不同

玩家比拼势力的建设发展速度。这是本游戏的一大亮点。

游戏中一定要多多笼能力值高的武将,武力统帅越高,战斗中攻击伤害越高;智力政治越高,势力发展速度越快;体力越高,战斗中持续作战时间越长;魅力越高,越容易获得民众和麾下将领的爱戴,魅力高的君主更容易笼络敌方将领。

本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展,战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主。

游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱,敬请大家谅解,喜爱三国的玩家多多支持,作者也会吸收大家的意见逐步更新,希望能满足作者自己初衷的同时也能满足各位三国迷的要求。

城池发展到一定规模你也不会无事可做,可以欺负欺负小山贼,也可以前往东汉马场猜猜哪匹马儿跑得更快,游戏具有很多未知趣味的小玩法,玩家需要自行触发与发现。

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游戏里面也有结婚系统和子女系统,随着游戏的推荐,会出现很多新的武将,子女能力会随着父母的能力而产生。
游戏玩法:
1:玩家选择势力进入游戏主界面,找到对应势力的城池点击即可开始操作管理该城池,别人的城池不能操作,每个势力城池对应颜色不同