
旅者
游戏类型:一款面向创伤后即时干预的视觉空间类功能游戏 游戏玩法:通过构想异形立方体的空间结构,让立方体通过合理的翻转来躲避障碍、覆盖形状,最后行至终点。 游戏设计理论:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,构筑出具备创后即时干预的功能性游戏方案。通过空间位移、心里旋转、形状识别、色彩刺激等视觉维度破坏创伤记忆图像的形成。
Developer
Publisher
Release
August 17, 2023
2 years and 350 days ago
Steam Reviews
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Game contextLatest: IGF Team
| ContextThe evidence factors used to assess whether this game belongs on IndieGame.Fan. | Status | Notes Latest Contributor: IGF TeamEdit notes |
|---|---|---|
Media
11 itemsAbout the Game
一款面向创伤后即时干预的视觉空间类功能游戏。
故事介绍:旅者在星际中旅行,即将到达终点,穿越星门。却突然坠落到一个异空间,旅者需要控制立方体,通过重重阻碍,找到回去路,重新返回星空。
特色功能:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,通过构想异形立方体的空间结构,让立方体通过合理的翻转来躲避障碍、覆盖形状等视觉机制破坏创伤记忆图像的形成。
操作说明:键盘WSAD控制立方体行动,Z键可以获取提示,Q键重置立方体位置,I键可以查看实时行为数据。
故事介绍:旅者在星际中旅行,即将到达终点,穿越星门。却突然坠落到一个异空间,旅者需要控制立方体,通过重重阻碍,找到回去路,重新返回星空。
特色功能:游戏依据EMDR疗法的工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务的游戏疗法,通过构想异形立方体的空间结构,让立方体通过合理的翻转来躲避障碍、覆盖形状等视觉机制破坏创伤记忆图像的形成。
操作说明:键盘WSAD控制立方体行动,Z键可以获取提示,Q键重置立方体位置,I键可以查看实时行为数据。