
Developer
Publisher
Release
January 4, 2022
4 years and 210 days ago
Steam Reviews
Mixed487 reviews60.4%
Does this feel indie?
Vote based on whether this game feels indie to you. You can change your vote at any time. Results earn an IGF score after 10 accepted votes.No votes yet
Game contextLatest: IGF Team
| ContextThe evidence factors used to assess whether this game belongs on IndieGame.Fan. | Status | Notes Latest Contributor: IGF TeamEdit notes |
|---|---|---|
Updated: Jul 13, 2026Developer scaleThe operating scale of the game's developer. | ||
Updated: Jul 15, 2026Publisher scaleThe operating scale of the game's publisher. | ||
Updated: Jul 15, 2026Publisher statusHow the game's publishing relationship is classified. | ||
Updated: Jul 13, 2026Release statusWhether and how the game has been released. |
Media
7 itemsAbout the Game
重要事项:
当前与后续版本主要方向是补充故事内容,同时兼顾战斗特效、操作体验、部分bug漏洞等方面。所以体验游戏时,玩家可能会感到内容空洞,请多见谅。希望玩家加入官方QQ群进行交流,欢迎提出建议甚至是天师相关故事,对此鸣谢。妖魅复苏,天师下山
《天师》是一款结合中国修真文化和鬼怪传说的角色养成类游戏。背景故事设定在灵气复苏的现代社会,妖魔鬼魅逐步重返人间,天下祸乱将起。然而过去维护世间的人们都早已消逝在历史的长河中,天庭与地府也尚未归来,如此下去人间必将毁灭。为此,圣人动用神通与人间零星的幸运儿建立起了联系,希望他们能维护人间秩序,等待三界重新融合。而你,便是被选中之人。自由的角色养成
世界自主运行模式(需要在设置中打开)
开启此功能后,玩家退出游戏后,游戏世界会继续进行,玩家的角色也会自行活动;角色的行为由初始设置的性格决定,性格是会改变的,根据玩家后期的操作进行改变。玩家玩得越久,操作得越多,AI的行为就越偏向于玩家的操作习惯。(注!:请存好档,且慎重开启此功能,也许下次登录,坟头草都发育的不错了。)
捉鬼驱妖(宠物系统)
充满变数的事件故事
天师的传统艺能?
更多隐藏要素等你来发现!
重要注意事项!!
1.抢先版中会存在各种BUG,如果发现可在游戏内反馈,也可发邮件或Q群等。同时,如果你有什么好的建议也欢迎告诉我们。2.由于一开始设计游戏内时间是按一甲子设计的(现在直接砍了一半多,因此后期会根据反馈对数值进行大调整)(游戏内有离线挂机模式、日程安排系统),游戏内是1天天过的,顶多部分故事会跳几天,但总体来说,时间还是特别长。这就导致了故事内容严重不足(目前已经弄了5、60个了,但由于概率问题、因果问题、你身份问题、你宅不宅的问题(宅神可能没事件)等等,你不可能全部遇见的,这样就显得更少了);由于事件少,养成会显得枯燥,所以建议玩家等多点时间,或等创意工坊。
3.灵气复苏是需要时间的,灵气等级一开始是0(人比鬼怪更慢感受到),无法修炼修仙的功法(特殊情况下可以);所以一开始玩家需要学点别的或借用道具战斗。
4.功法、技能等等的学习一定要选好,不要朝三暮四;因为一开始是按一甲子设计,导致修炼很漫长,虽然理论上能全学。
5.离线挂机模式:一开始的性格决定离线后角色会做什么;但不需要担心,后期随着玩家自己的操作,这些性格是会改变的,玩家操作得越多,离线后角色活动越贴近于玩家(可能有BUG!!慎用!)
6.游戏内有很多设定可能描述不清楚,另外还有特效等,后期会逐一更改。